1,5 miljoni videomänguri andmed langesid häkkerite küüsi

Aivar Pau
Copy
Juhime tähelepanu, et artikkel on rohkem kui viis aastat vana ning kuulub meie arhiivi. Ajakirjandusväljaanne ei uuenda arhiivide sisu, seega võib olla vajalik tutvuda ka uuemate allikatega.
Loomeinimesed väidavad, et üle 40 protsendi Eesti inimestest oskab endale teha piraatkoopiaid
Loomeinimesed väidavad, et üle 40 protsendi Eesti inimestest oskab endale teha piraatkoopiaid Foto: Kacper Pempel/Reuters/Scanpix

Maailma üks suuremaid e-spordi mängude kommuun ESEA (E-Sports Entertainment Association) ja selle enam kui 1,5 miljoni kasutaja andmed langesid detsembri lõpus häkkerite küüsi.

ESEA teatel andis ta juba 30. detsembril oma kasutajatele võimalikust infolekkest teada. Nüüdseks 0n see kartus realiseerunud ning kasutajate andmed kurjategijateni jõdunud. ESEA veebiportaal on juhtumi tõttu suletud.

Küberturvalisuse portaali CSO andmeil jõdudsid muude andmete seas häkkeriteni kasutajate elukohad, nimed, e-posti aadressid, sünniajad, telefoninumbrid ja nende kasutatavate seadmete andmed. Paroolid jäkkeriteni ei jõdunud.

Keskkonna LeakedSource andmeil soovivad häkkijad keskkonnalt andmete mitteavaldamise eest lunarahaks 50 000 dollarit.

Kommentaarid
Copy
Tagasi üles