/nginx/o/2022/05/10/14541689t1hf272.jpg)
Kuigi meile meeldib mõelda videomängudest kui kunstiteostest, ei saa unustada fakti, et ühtlasi on tegemist ka äriga. Sestap mõtlevad arendajad pidevalt sellele, kuidas mängijaid enda teose juures hoida ja nende rahakoti sisuga tutvuda.
Aastate jooksul on aina populaarsemaks saanud Games-as-a-Service ehk emakeeli mängud-kui-teenus mudel. See tähendab, et teosesse lisatakse peale ilmumist perioodiliselt uut sisu, et mängijal oleks vähem põhjuseid kellegi teise loominguga tutvuda.