Videomängude tegemine on aeganõudev protsess. Kuskil jookseb siiski piir. Järgnev teos on selle juba ammu ületanud ning seda lausa rekordilises võtmes.
Tellijale
See videomäng purustas äärmiselt piinliku rekordi
Mängude ilmumiskuupäevade edasilükkamine pole mingi uus nähtus. Kui aga hiljuti tehti teatavaks uudis, et Ubisofti 10 aastat arenduses olnud piraadimäng «Skull & Bones» lükkus juba kuuendat korda edasi, tekkis küsimus, kas tegemist on mänguga, mille valmistamine on kõige rohkem aega võtnud.