2024. aasta esimesed suured mängud põruvad järjest. Miks?

Sten Kohlmann
, ajakirjanik-toimetaja
Copy
Foto: Ubisoft

2024. mänguaasta on täies hoos. Meieni on jõudnud ohtralt erinevaid teoseid, mis purustavad rekordeid nii mängijate kui ka müüginumbrite osas. Kuid on ka ebaõnnestujaid.

Lati alt läbiminejate eesotsas on päris mitu märkimisväärset nime. Tegemist on projektidega, mille eelarved olid hiiglaslikud, arendusprotsessid konarlikud ning eesmärgid pöörased. Sellest tulenevalt on ka põrumised valulikumad.

Ent milles seisneb ebaõnnestumise põhjus?

Kommentaarid
Copy
Tagasi üles